Gugenka、VRアプリ「AvaTalk」を軸とした本人稼働不要の新規VRコミュニケーションを発表

Gugenkaは、タレント本人の稼動を必要としないタレントのコピーアバター化サービス「コピbot(こぴぼっと)」と「コピbot」に会えるOculus Go専用プラットフォーム「AvaTalk」の開発を発表した。 &nbs

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積木製作と昭和電業社、「感電」を体験できるVRトレーニングを開発

積木製作と昭和電業社は、VRと感電デバイスを組み合わせた「感電体験」VRコンテンツを共同開発したことを発表。積木製作が制作販売する「安全体感VRトレーニング」の新シリーズ「安全体感装置シリーズ」の第1弾「盤内配線作業中の

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バンダイナムコがVRアクティビティや業務用ゲーム機などの研究/企画開発を行う新会社設立

バンダイナムコアミューズメントは、VRアクティビティや最新技術を駆使した業務用ゲーム機など、各種アミューズメント機器の研究と企画開発を専門に行う「株式会社バンダイナムコアミューズメントラボ」を、10月1日付で設立すること

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ニコニコチャンネル、有料登録者70万人突破 約20チャンネルが累計収益1億円超

ドワンゴは、同社が運営する日本最大級の動画サービス「niconico」の「ニコニコチャンネル」において、有料チャンネルの総登録者数が70万人を突破したことを発表した。累計収益受取額では、約20チャンネルが1億円を超えてい

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ワンダーリーグ、VTuber撮影・配信ソリューション「アニコン」を7月発売

ワンダーリーグはバーチャルYouTuber向けに独自開発した撮影・配信ソリューション「アニコン」を7月より発売する。iPhone XとBluetoothコントローラー1本を組み合わせるだけで、高価な機材を使わずに撮影・配

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