世界初!車椅子目線で移動支援。歩道ストリートビュー&パノラマビュー「車椅子目線で世界へ」プロジェクト

VRIO 一般社団法人VR革新機構

ウェルチェアビューとして最初のプロジェクト「車椅子目線で世界へ2020」国内外へVR下見でアクセシブル・ツーリズムを推進します。

VRフォト(上下左右全方位360°パノラマ写真)による競技場・交通機関・施設・車乗降場などの移動経路及び避難経路、そしてバリアフリー環境をWebに登録。撮影ボランティアを募集し、クラウドファンディングで寄付を募り、東京を中心に2020年夏までに実現を目指します。

一般社団法人VR革新機構(本社:東京都千代田区、代表理事:横松繁)…

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バーチャル商業プラットフォームを提供するクラスター株式会社 「国内初!バーチャルピッチグランプリ in cluster presented by KDDI∞Labo」開催

クラスター株式会社

~「テクノロジーで世界に挑む」をテーマとしたVR空間でのベンチャーピッチイベント~

 バーチャルイベントプラットフォーム「cluster」を運営するクラスター株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:加藤直人、以下「クラスター」)は、 「国内初!バーチャルピッチグランプリ in cluster presented by KDDI∞Labo」をVRアプリ「cluster」上で、2019年2月13日(水)に開催することをお知らせいたします。

 「cluster」は、誰も…

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XR EXPRESS TW、日本でシーグラフアジア 2018に出展

實境共創股份有限公司

注目の台湾XRスタートアップが見せる エンタメ、医療、文化、教育分野での実力

国家発展委員会の指導の下、実境共創股份有限公司(DIGI SPACE CO., LTD)が率いるXR EXPRESS TWプロジェクトが、12月5日~7日に東京国際フォーラムで開催される第11回シーグラフアジア(SIGGRPAPH Asia )にて台湾企業ブース出展エリア「台湾館」を運営し、台湾のXRスタートアップ企業5社の東アジアマーケット進出を支援することとなりましたので、ここにお知らせいた…

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ゼロから学ぶiOSアプリ開発 Swiftの初級・中級講座を開講します

株式会社ロクナナ

ロクナナワークショップ・iOSアプリ開発言語 Swift講座・3月19日より開講

Webデザインの学校 ロクナナワークショップでは、2019年3月よりiPhoneなどiOSアプリの開発プログラミング言語 Swiftの初級・中級講座を開講します。

iPhoneアプリ(iOSアプリ)はMacで動作するXcodeという開発ツールを使って作成します。XcodeはAppleのApp Storeで無料で配布されているので、Macを持っている方ならば無料でiPhoneアプリの開発を始…

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DG Lab、北海道新聞社とエフエム北海道が主催する「SEKAI NO OWARI SOUND RPG」にAR技術を提供

株式会社デジタルガレージ

~位置情報と音楽コンテンツを組み合わせた「音のAR」体験を可能に~

 株式会社デジタルガレージ(東証一部 4819、本社:東京都渋谷区、代表取締役 兼 社長執行役員グループCEO:林 郁)、株式会社カカクコム(東証一部 2371、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:畑 彰之介)、株式会社クレディセゾン(東証一部 8253、本社:東京都豊島区、代表取締役社長:林野 宏)、KDDI株式会社(東証一部 9433、本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋 誠)の4社が運営す…

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『 VR双眼鏡 』 ビービーメディアで導入開始。リーズナブルにご利用いただけるパッケージレンタル展開に向けたプロジェクト始動!

ビービーメディア株式会社

ビービーメディア株式会社(本社:東京都港区西麻布)は、販促プロモーションやイベントの他、展示施設などにご利用いただけるVR双眼鏡を導入。VRコンテンツとセットにしたレンタル開始に向けてプロジェクトを始動いたしました。
当コンテンツは2019年1月29日(火)~30日(水)、東京ビッグサイト西展示棟 西1ホール(東京都江東区有明)で開催される「イベントJAPAN2019 (ブースNo.45)」にてご体験いただくことができます。
                      …

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VRソリューション「バーチャルデザインレビュー」最新バージョンV3.0 販売開始のお知らせ

サイバネットシステム

VR空間で3D CADデータの部品を自在に個別操作! 開発/設計から生産準備まで、幅広い業務プロセスにおいて開発期間の短縮やコスト削減を支援します。

サイバネットシステム株式会社(本社:東京都、代表取締役 社長執行役員:田中 邦明、以下「サイバネット」)は、サイバネットが販売・サポートするVR設計レビュー支援システム「バーチャルデザインレビュー」の最新バージョン3.0を2019年1月24日より販売することをお知らせいたします。

バーチャルデザインレビューは、3D CAD…

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医療VRシステムHoloEyesXRをバージョンアップ

HoloEyes株式会社

HoloEyes株式会社は、 医療VRシステムHoloEyesXRをバージョンアップいたしました。

HoloEyesXRサービスについて
HoloEyesは、 患者のCTスキャンデータやMRIデータから3次元のVirtual Reality(VR)やMixed Reality(MR)のアプリケーションを生成し、 医療コミュニケーションを革新するクラウドサービスを展開しております。

2019年1月現在、すでに30以上の医療施設にて導入いただき、300以上のケースでご活…

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やる気スイッチグループの保育施設が導入!AR砂場「iSandBOX」を日本初導入!

株式会社 やる気スイッチグループホールディングス

バイリンガル幼児園「キッズデュオインターナショナルセンター南」に設置見て・触って・遊ぶ、進化した砂場を教育現場に

総合教育サービス事業を展開する株式会社やる気スイッチグループホールディングス (東京・中央区、代表取締役社長:高橋 直司 以下、やる気スイッチグループ)は、当社が運営するバイリンガル幼児園「Kids Duo Internationalセンター南」に、ロシアのUniversal Terminal Systemsが開発したAR砂場「iS…

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バーチャル商業プラットフォームを提供するクラスター株式会社 「cluster」内でマネタイズ可能なギフティング機能「Vアイテム」を一般公開

クラスター株式会社

~収益化が可能なVRイベントを開催できる環境の提供を開始し、バーチャル経済圏を加速~

 バーチャルイベントプラットフォーム「cluster」を運営するクラスター株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:加藤直人、以下「クラスター」)は、 「cluster」内で使用できるギフティング機能「Vアイテム」を一般公開することをお知らせいたします。

 「cluster」は、誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントを開催できるVRアプリを展開しています。同時…

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トランスコスモス、AR 施策をスピーディーにコストをかけずに実現する AR アプリ『ARmadillo PLAYER』を提供開始

トランスコスモス

空間認識機能によるリアリティあるAR 体験を実現し、消費者の購買意欲を向上

トランスコスモス株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼COO:奥田昌孝)は、AR(Augmented Reality:拡張現実)の導入・活用を容易にするワンストップサービス「transcosmosARmadillo(トランスコスモスアルマジロ)」の新メニューとして、AR 体験を手軽に実現する汎用型AR アプリ『ARmadillo PLAYER(アルマジロプレイヤー)』の提供を開始しました。
「…

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フォーラムエイト、国交省の3次元モデル表記標準(案)に基づく3DA対応版(サブス無償)を順次リリース

株式会社フォーラムエイト

株式会社フォーラムエイト(本社:東京都港区港南2-15-1、社長:伊藤裕二、URL:http://www.forum8.co.jp)は、国土交通省の『3次元モデル表記標準(案)』に基づく3Dアノテーション(3DA)対応の設計ソフトウェアを順次リリースいたします。

国土交通省ではCIM推進に向けて、H29年度より発注者から受注者に対しての要求事項(リクワイヤメント)を設定しています。フォーラムエイトはCIM推進の技術的課題にソフト・ハードベンダーで取り組むOpen CI…

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VRニュースメディア「PANORA」へ「PR TIMES」掲載開始

株式会社PR TIMES

VR/AR/MR、VTuber(バーチャルユーチューバー)関連のプレスリリースを提供・掲載

プレスリリース配信サービス「PR TIMES」を運営する株式会社PR TIMES(東京都港区、代表取締役:山口拓己、東証一部:3922、以下:PR TIMES)は2019年1月22日(火)より、「PR TIMES」に掲載するVR関連のプレスリリースを、株式会社パノラプロ(本社:東京都調布市、代表取締役:広田稔)が運営するVRニュースメディア「PANORA(パノラ)」へ掲載開始…

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観光インフォメーションセンター『TIC TOKYO(ティーアイシー トウキョウ)』(東京駅隣接)にてVR技術を用いた観光案内の実証実験を開始  VR技術を用いた観光案内の実証実験を開始

ナーブ

日本の観光先進国実現に向けて、テクノロジーを用いた新たな取り組み

ビジネスVR最大手※1のナーブ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:多田英起、以下、ナーブ)は、森トラスト株式会社(本社:東京都港区、社長:伊達美和子)とともに、森トラストグループが運営する観光インフォメーションセンター「TIC TOKYO」(東京駅日本橋口隣接、日本政府観光局(JNTO)および東京都認定)において、VR技術を用いた国内の観光案内の実証実験を、2019年1月21日より開始しました。

本実験では、国…

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ソニーの最新テクノロジー×コンテンツ×クリエイターが共に創り上げる!宇多田ヒカルが目の前で『KINGDOM HEARTS』のテーマソングを熱唱するPlayStation(R)4用ソフトウェア

ソニー株式会社

『Hikaru Utada Laughter in the Dark Tour 2018-“光”&“誓い”-VR』がソニースクエア渋谷プロジェクトに登場!

ソニー株式会社(以下、ソニー)は、宇多田ヒカルのPlayStation(R)4用(以下PS4(R))ソフトウェア(PlayStation(R)VR(以下PS VR)必須)『Hikaru Utada Laughter in the Dark Tour 2018-“光”&“誓い”-VR』が2019年1月18日(金)にPlaySt…

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SLAM研究者・櫻田健氏がGraffityのCROに就任

Graffity株式会社

~SLAM研究開発体制を強化し、世界No1のARCloud構築へ~

ARでのイノベーションを軸に、新しいコミュニケーションアプリを開発しているGraffity株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:森本 俊亨、以下 Graffity)のCRO(Chief Research Officer)として、櫻田氏が就任いたしました。

また、2018年4月に実施したプレシリーズAの資金調達ラウンドで、Deep30より資金調達を実施していたことお知らせいたします。

今回CR…

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フォーラムエイト、ソフト品質保証制度PSQ-Liteで2製品の認証を取得

株式会社フォーラムエイト

深礎フレームの設計・3D配筋(部分係数法・H29道示対応) Ver.2/UC-BRIDGE(分割施工対応)(部分係数法・H29道示対応) Ver.2

株式会社フォーラムエイト(本社:東京都港区港南2-15-1、社長:伊藤裕二、URL:http://www.forum8.co.jp)は、土木設計ソフトウェアUC-1シリーズの下記2製品について、ソフトウェア製品の品質要求および評価に関する規格として新設された「PSQ-Lite」の適合認証を取得いたしました。

PSQ-L…

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#世界初\ #恋活 #婚活 にも効果的!/KINDLER, Incが「似ている有名人判定・#AI顔タイプ診断」で顔タイプを分類し、運気がアップする美容法を提案するミラーアプリ(iOS)をリリース!!

KINDLER, Inc.

【完全無料】mira(ミラ) で似ている有名人・AI顔タイプ診断!さらには、オンラインメイクシミュレーションでプロの診断も!

KINDLER株式会社 (本社:東京都渋谷区、代表取締役 CEO:Asuka Kadowaki)は、自分に合ったライフスタイルを築くためのサービス『mira(ミラ)』のミラーアプリ(iOS)をリリースしました。『mira(ミラ)』は、普段使いのミラー画面から「似ている有名人判定・AI顔タイプ診断」で顔タイプを4分類する機能を搭載、プロからさら…

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2月2日はVRの日!!『VRの日』制定記念 じゃんけんで勝ってVRを22円で体験しよう!!! SKY CIRCUS サンシャイン60展望台

株式会社サンシャインシティ

1月28日(月)~2月8日(金)※2月3日(日)を除く

SKY CIRCUS サンシャイン60展望台(東京・池袋)は、2月2日の「VRの日」制定を記念し、より多くの方にVR
コンテンツをお楽しみいただくため、展望台のスタッフと「じゃんけん」をして勝つとVRが22円で体験できる“『VRの日』制定記念 じゃんけんで勝ってVRを22円で体験しよう!!!キャンペーン”を1月28日(月)~2月8日(金)の期間(※2月3日(日)を除く)に実施いたします。

キャンペー…

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「VRの日」制定のお知らせ

一般社団法人ロケーションベースVR協会

~冬は家族でVR、横断キャンペーン開催~

ロケーションベースVR(施設型VR)*の運営に関わる主要事業者によって構成された一般社団法人ロケーションベースVR協会(東京都中央区、代表理事 安藤晃弘、以下「当協会」といいます。)は、2月2日を「VRの日」に制定のうえ、横断キャンペーン(以下「本キャンペーン」といいます。)を開催いたします。

1.「VRの日」の制定について世界初のヴァーチャル・リアリティ・ヘッドマウントディスプレイが生まれたのは1968年、I…

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