SIEJA、「グランツーリスモSPORT」のオープンベータを開催! データ引継ぎも可能で、期間は10月9日から12日

  ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアとSIE WWS傘下の開発スタジオ、ポリフォニー・デジタルは、「グランツーリスモSPORT」のオープンベータテストを開催することを発表した。期間は20

Read more

ユニモト「ぐるりVR」に空間音声機能を統合 方向にあわせて音の方向も変化、自然なVR体験

ユニモトは、同社が展開するサービス「ぐるりVR」で提供する、ブラウザ上で動作しインストールが不要な360度動画プレーヤー「ぐるりVR プレーヤー」に、360度動画の視聴方向と連動して音声の聞こえる方向が変化する「空間音声

Read more

新型施設「タイトーステーション溝の口店」10/12オープン 日本未稼働の最新VRゲーム導入

タイトーは、10月12日に、新しいタイプのアミューズメント施設「タイトーステーション 溝の口店」をオープンする。「疑似カジノ」や、「MEGARAGE(アーケード・ライブ・バー)」のほか、VRゲームも導入。アーケードゲーム

Read more

SIEが経営体制変更 新社長・CEOに小寺剛氏が就任、アンドリュー・ハウス氏は会長に

ソニー、ソニー・インタラクティブエンタテインメント LLCおよび、国内法人であるソニー・インタラクティブエンタテインメントは、本日付けで、SIE副社長である小寺剛氏がSIE社長兼CEOに就任したと発表した。また、SIE社

Read more

KDDI総合研究所、カメラがないアングルからも視聴できる「自由視点VR」開発 CEATECに展示

KDDI総合研究所は、撮影している映像をリアルタイムでカメラが存在しないアングルも含む任意の視点から視聴できる「自由視点VRリアルタイム制作システム」の開発に成功したと発表した。自由視点VRは、あらゆる視点からの映像視聴

Read more

KDDI総合研究所、位置・アングル・空間の音場がズレない「音のVR」開発 CEATECに展示

KDDI総合研究所は、視聴者の操作や動作に応じて、収録した音場の空間的な広がりを保ちながら、任意の範囲にズームしたステレオ音場をリアルタイムに合成する音場のズーム合成技術を開発したと発表した。これにより「音のVR」を実現

Read more
        
バーチャルYouTuber
のじゃロリLINE公式スタンプ
にじさんじLINE公式スタンプ
猫宮ひなたLINE公式スタンプ