VRで人を再現するには? サマーレッスン・アニメ制作チームの飽くなき挑戦(前編)

日本のVR業界において、ひとつ太いジャンルとして成長しているのがキャラクターものだ。ゴーグルをかぶってキャラを目の前にすると、テレビやスマートフォンとは違って本当にそこにいるように感じられるのがVRならではの強みなのだが

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InstaVR、遠隔VR接客機能の提供開始 遠隔地でもVR体験者の視界を複数同時閲覧可能に

InstaVRは10月17日、遠隔VR接客機能の提供を同日より開始したことを発表した。遠隔地のオペレータが同時に閲覧し、視界誘導と説明で遠隔接客をリアルタイムに行えるようになる。 この機能によりInstaVR導入企業は、

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【詳報】「Rift Core 2.0」やアバターなど基本システムが大幅進化 OC4基調講演まとめ(Oculusソフト編)

米国時間の11、12日にサンノゼにてFacebook傘下のOculusが開催している開発者向けイベント「Oculus Connect 4」。「Oculus Go」などを紹介したハード編に続いて、Oculus自身が用意する

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ロシアからやってきた超弩級VR体験!? Wargaming出展の「Polygon VR」を体験してきた【TGS 2017】

  9月21日から24日まで幕張メッセで開催された日本最大のゲームの祭典「東京ゲームショウ2017」。今年もウォーゲーミングジャパンが例年通りに巨大なブースを組んでいたのだが、今年は様子が異なっていた。というの

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インディーゲームコーナーとゲームスクールコーナーで見た個性的なVRタイトルを紹介【TGS 2017】

9月21日から24日まで幕張メッセで開催された日本最大のゲームの祭典「東京ゲームショウ2017」では、今年も「インディーゲームコーナー」を設置していた。 ここでは毎年、日本を含めた世界各国のインディーゲームクリエイターが

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ファンタジーから忍者まで多彩なジャンルが出展! アジアのゲームメーカーブースで見つけたVRタイトル【TGS 2017】

9月21日より24日まで、幕張メッセで開催された日本最大のゲームの祭典「東京ゲームショウ2017」では特にVRにおいてはアジアのゲームメーカーの存在感が大きかった。ここではその中でもVRタイトルを出展していたメーカーをい

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匂いが出るVRデバイス「VAQSO」、TGSに初出展!一番人気はやはりカノジョでした【TGS 2017】

  9月21日より24日まで、幕張メッセで開催された日本最大のゲームの祭典「東京ゲームショウ」2017。9・10ホールで展開された「VR/ARコーナー」の中でもひときわ大きなブースを構えていたのがVR HMD向

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360Channel、イケメン俳優3人による女性向けコンテンツ「VR 恋する♥宅飲みキッチン」配信

360Channelは、360度VR動画専用配信サービス「360Channel(サンロクマルチャンネル)」にて、イケメン俳優とリアルな恋人体験ができる女性向けコンテンツ「VR 恋する♥宅飲みキッチン」を配信開始した。 &

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投資家から見たVR業界の注目すべきテクノロジーや現在のVR市場【CEDEC 2017】

8月30日より3日間行われたCEDEC2017。今回は3日目に行われたグリーのセッション「シリコンバレー注目のVR/AR関連テクノロジーについて」と、「シリコンバレーVR/ARのマーケットトレンド及びビジネスモデル」をレ

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開発陣のこだわりが炸裂! 胸の揺れは手動調整 「Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト制作秘話」【CEDEC 2017】

  8月30日より9月1日までパシフィコ横浜で開催されているコンピュータエンタテインメントの技術者会議「CEDEC 2017」。本日2日目は話題のVRタイトル「Fate/Grand Order feat. マシ

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社員300人でコール録音 「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション制作事例」(前編)【CEDEC 2017】

  CEDEC 2017ではPlayStation VRのコンテンツのセッションも開催されている。今回はバンダイナムコエンターテインメント提供の「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューショ

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お値段5万9800円! 日本発売も決定した「GPD Pocket ファンミーティング」【ガジェットフリマ】

去る8月12日にPANORAが新橋・ツクモデジタル.ライフ館にて開催した「ガジェットフリマ 2017夏 with メイカーズフリマ出張版」では、今話題のポケットサイズPC「GPD Pocket」のファンミーティング、その

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21世紀版「ウルティマオンライン」を目指して──新CTO・蛭田氏就任のモノビットに聞くVR MMOの夢

筆者(広田)は4年ほどVR業界を取材しているが、面白いのはVR/AR/MRに関わった多くの人物が職を変えているという現象だ。よりよい開発環境を得るために、会社をやめて独立したり、転職したりと非常に激しい動きを見せている。

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