Live2D主催イベント「alive 2025」セッションアーカイブが公開

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Live2D

2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2026年2月10日(火)に昨年開催したLive2D社主催イベント『alive 2025』のセッションアーカイブを公開いたしました。

alive 2025 メインビジュアル

『alive 2025』とは?

『年に一度、2D表現を愛する人々が集う祭典』

「alive」は、2D表現に関わるすべてのクリエイター・企業・教育機関が集まり、技術・表現・情熱を共有するLive2D社主催のイベントです。

2025年12月12日(金)に開催されました。

『alive 2025』セッションアーカイブ一覧

2025年12月12日(金)に開催したイベント『alive 2025』内で行われたセッションのアーカイブ動画を公開いたしました。

製品の最新情報から、現役で活躍しているプロのノウハウまで。Live2Dに関するさまざまな情報をキャッチアップできます。

セッションの感想は引き続きハッシュタグ #Live2D_alive2025 を付けてSNSにご投稿ください。

また、まとめて視聴ができる便利なYouTube再生リストもございます。ぜひご活用ください。YouTube再生リストはこちら

基調講演

登壇:株式会社Live2D

第12回 Live2D Creative Awards 表彰式

コンテストの結果は特設サイトからもご確認いただけます。
【コンテスト特設サイトはこちら】

※動画は後日公開予定となります。

『1999 トコヨビル』は3人のクリエイターによって作られた小規模インディーゲームでどうやってLive2D表現を実現したのか?

登壇:常世不動産

Live2DとAfterEffectsを活用し、遊技機映像・ガチャ演出映像等での効果的なイラストアニメーションの制作方法

登壇:株式会社イクリエ

【企業がLive2Dバーチャル社員をパワーアップさせたお話】

登壇:株式会社サムザップ

Live2Dで“映える”キャラを作るには? VTuberデザインのためのCLIP STUDIO PAINT活用講座

登壇:CLIP STUDIO PAINT

Live2Dの活用の幅をさらに広げ進化し続ける、オンライン動画エディター『nizima ACTION!!』のご紹介

登壇:nizima ACTION!!

Live2D JUKU×ののん。さん×Kira Omoriさん『プロになるためのスキルアップ方法とは?』

登壇:Live2D JUKU

デザイナー必見!処理負荷を最適化し、表現力を最大化するLive2Dモデルの制作テクニック

登壇:株式会社Live2D / Cubismグループ

【関連リンク】

イベント特設サイト:https://www.live2d.com/event/alive2025/

【株式会社Live2Dについて】

株式会社Live2D ロゴ

世界に広がるLive2D

私たちは、2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」を中心に事業を展開しています。

「Live2D Cubism」のソフトウェアライセンス販売、Live2Dの制作と表現研究を行う「Live2D Creative Studio」、Live2Dのイラスト・モデルの売買やオーダーメイド取引ができる公式マーケットプレイス「nizima」、Live2D公式のVTuber向けフェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」、”Live2Dのプロ”になるためのオンライン講座「Live2D JUKU」と事業の拡大を続け、さらに株式会社アニプレックスと業務資本提携を行い、長編アニメーション映画制作プロジェクトを開始しました。

現在「Live2D」は、ゲームやアプリ、VTuber、教育など国内外の様々な領域で利用・評価され、今ではみなさまの身近なところで目にする機会も増えています。「クリエイターが描きたい通りに描き、動かしたい通りに動かす」私たちが目指すこの夢に向かって日々精進して参りますので、今後の「Live2D」の進化にご期待ください。

【株式会社Live2D】

【Live2D Cubism】

【Live2D Creative Studio】

【nizima】

【nizima LIVE】

【nizima ACTION!!】

【Live2D JUKU】

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