ブラザー工業株式会社
ブラザー工業株式会社が開発を進めている、没入空間創造システム「ROOMDIVE(ルームダイブ)」が、株式会社サンリオ開催の「サンリオフェス2026 in みなとみらい」(2026年6月27・28日開催)における体験コンテンツシステム「ハローキティ MRキャラクターグリーティング」に使用され、たくさんの来場者がブースに訪れた。

ハローキティ MRキャラクターグリーティングは、ROOMDIVEによって創造された特設空間において、目の前に広がるサンリオの常設型VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」から飛び出して来場者の元に会いに来るハローキティの頭をなでたり、ハイタッチができたりする新しい感覚で楽しめるバーチャルコンテンツのアトラクションだ。カーブしたパノラマスクリーンに映し出された映像が視界いっぱいに広がることで、イマーシブ(没入感)を体験することができるROOMDIVEと、VRゴーグルなどのイマーシブ空間創造技術を融合させて実現した。これまでとの違いは、ROOMDIVEによって創造されたイマーシブ空間にいる自分の元へ、キャラクターが現れるといった点である。キャラクターがいるバーチャル空間に自分が入り込むというVRゴーグルだけで実現していた体験とは異なる体験となっている。

このコンテンツシステムのソフトウェア開発は、XR技術を活用したデジタルコンテンツ制作を手掛ける、サンリオのグループ会社である株式会社Gugenkaが担当。ブラザーとGugenkaで協働しながら、よりリアルな空間づくりを追求した。同コンテンツには開催期間の2日間でおよそ2300人が体験に訪れ、ハローキティと触れ合うといった新しい体験に、来場者は楽しんだ様子だった。
株式会社Gugenka:https://gugenka.jp/


今後もブラザーは、さまざまな可能性を創造するため、パートナー企業の募集を引き続き積極的に行い、パートナー企業と協働しながらより多くの人に新しい体験価値を届けていきたいとしている。
ROOMDIVEについて

空間と映像が一体となることで、好きな世界へ没入できる体験を実現できる新しいシステム。大掛かりな設備を必要とせず、手軽に導入できることから、これまでよりも身近にイマーシブを体験できるのが特長。体験者を囲うように設置する「カーブスクリーン」に加え、ブラザーの独自技術である「空間投影システム」と「コンテンツマネジメントシステム」で、イマーシブ空間を創出する。
ROOMDIVEのサイト:https://www.roomdive.net/
