V社、鹿児島県日置市がVRChat上で開催した伝統芸能「太鼓踊り」の体験イベントの運営を支援

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株式会社V

次世代ソーシャルワールド領域における経済・文化・コミュニティを支えるインフラサービスの企画・開発・運営を行う株式会社V(本社:東京都品川区、代表取締役兼CEO:藤原光汰、以下「V」)は、2026年8月29日(土)、鹿児島県日置市がソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」上で開催した伝統芸能「太鼓踊り」の体験イベントの運営を支援しました。

■海外に直接文化体験を届ける、メタバース時代のインバウンド施策

本イベントは、日置市が取り組むメタバースを活用したインバウンド事業の一環です。2026年1月に公開された「太鼓踊り」VRChatワールドを、海外ユーザーとの交流や観光情報の発信に活用する次の展開として実施されました。

新たな取り組みとして、海外ユーザーが集う国際交流コミュニティ「VRC EN-JP(EN-JP Language Exchange)」と連携し、国内外の参加者に日置市の伝統文化や観光情報を発信しました。地理的・言語的な制約を越えて海外の人々と直接つながることができるメタバースの特性を生かし、VR空間での文化体験を通じて日置市への関心を高め、将来の現地来訪につなげることを目指しました。

人口減少や地域文化の担い手不足が全国の自治体に共通する課題となるなか、関係人口の創出や訪日意向の喚起に向けて、従来のWebサイトやSNS、現地イベントだけにとどまらない新たな接点づくりが求められています。

メタバースは、海外に暮らす人々が日本を訪れる前から地域文化に触れ、現地の人やほかの参加者と同じ空間で体験を共有できる場です。世界各国のユーザーが日常的に交流するVRChatを活用することで、自治体単独では接点を持つことが難しい海外コミュニティにも、地域の魅力を直接届けることができます。

日置市では、鹿児島県指定無形民俗文化財である「伊作太鼓踊」「大田太鼓踊り」「徳重大バラ太鼓踊り」を再現した3つのVRChatワールドを、2026年1月に公開しました。一度限りの情報発信ではなく、国内外のユーザーが継続的に訪れ、地域文化を体験できるデジタルコンテンツとして活用しています。

関連プレスリリース(2026年1月13日発表):

鹿児島県日置市の伝統芸能を肌で感じる!メタバース再現プロジェクトを公開

■国内外の参加者が「太鼓踊り」を体験、日英両言語で交流

当日は、Vが制作に協力した太鼓踊りワールドを舞台に、国内外の参加者がアバターを通じて太鼓踊りの動きや演出を体験しました。

イベント内では、太鼓踊りの文化的背景に加え、日置市で開催される伝統行事「妙円寺詣り」をはじめとした地域の観光情報も紹介しました。また、日英両言語による案内とサポートを行い、海外の参加者が日本の伝統文化や日置市の魅力に触れやすい環境を整えました。

参加者との対話やヒアリングでは、日置市に対する印象や現地訪問への関心について意見を集めました。一方向の情報発信にとどまらず、今後のインバウンド施策や現地への来訪促進につながる双方向の交流を行いました。

Vは、これらの太鼓踊りワールドの制作に協力したほか、本イベントでは、当日の進行サポート、参加者の移動を円滑にするグループインスタンスやワールドポータルの運用、VRC EN-JPとの連携調整などを担当しました。メタバースコンテンツを制作するだけでなく、「誰に、どのような体験を届け、その先の地域への関心や行動につなげるか」という視点から、企画・制作・運営を一体的に支援しています。

【イベント概要】

名称:鹿児島県日置市 伝統芸能「太鼓踊り」体験イベント

開催日:2026年8月29日(土)

会場:VRChat(日置市公式グループ「ネオ日置」のグループインスタンス)

主催:鹿児島県日置市

連携コミュニティ:VRC EN-JP(EN-JP Language Exchange)

ワールド制作協力:株式会社V

イベント運営支援:株式会社V

■仮想空間での体験を、現地への関心と来訪につなげる

本取り組みの特徴は、海外向けに観光情報を一方向に発信するだけでなく、参加者自身が太鼓踊りを体験し、その場で会話や交流ができる点にあります。

地域文化を「見る情報」から「ともに体験するコンテンツ」へと変えることで、その土地の文化や人への理解を深める機会を提供しました。また、VR空間で生まれた興味や交流を、将来の現地訪問への動機につなげることを目指しました。

制作したワールドは、イベント終了後も継続的に利用できます。海外コミュニティとの交流イベントや観光プロモーションなど、自治体が継続的に活用できるデジタル観光資産として、さまざまな施策に展開できます。

■今後について

日置市とVは、本取り組みで得られた参加者の反応や運営上の知見をもとに、VR空間での文化体験を起点とした継続的な海外発信と、現地への来訪促進に向けた取り組みを検討・推進してまいります。 

Vは今後も、VRChatをはじめとしたメタバース上の国際的なコミュニティと自治体をつなぎ、地域文化の海外発信、インバウンド誘客、関係人口の創出に向けた取り組みを、企画・運営・技術の各面から支援してまいります。

■株式会社Vについて

株式会社Vは、VRChat社のパートナー企業としてビジネス展開やユーザーコミュニティ運営を行い、長期プロジェクト数国内No.1の実績を有する企業です。

次世代ソーシャルワールド領域において、ソニーグループ、スクウェア・エニックス、伊藤忠商事等と資本業務提携し、日本を代表するIP・企業・自治体とのプロジェクトを推進しながら、世界中のVRChatユーザーの文化と経済を支えるインフラを構築しています。

■VRChatとは

VRChatは、アメリカ合衆国のVRChat Inc.が運営するソーシャルVRプラットフォームです。VR機器、PC、スマートフォンから利用でき、ユーザーが作成した多彩なワールドやアバターを通じて、さまざまな人との交流を楽しめます。

VRChat公式サイト:

https://hello.vrchat.com/

VRChat Steamダウンロードページ:

https://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/?l=japanese

■会社概要

会社名:株式会社V

所在地:〒141-0021 東京都品川区上大崎三丁目2-1 目黒センタービル8階

代表者:代表取締役兼CEO 藤原光汰

URL:https://v-inc.jp/

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