HIKKY、台北市主催の国際イベント「StartSphere Taipei 2026」に参加 Vket・VketRealの取り組みを紹介

株式会社HIKKY

株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:舟越靖)は、2026年9月3日(木)・4日(金)に台湾・台北市で開催された国際イベント「StartSphere Taipei 2026」に参加し、CSO(最高戦略責任者)の武者純子が基調講演およびパネルディスカッションに登壇しました。

同イベントには、台湾をはじめとする各国からXR・AI、映画、ゲーム、IP、投資などの分野に携わる企業や業界関係者が参加しました。HIKKYは、世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(Vket)」を展開してきた経験をもとに、クリエイターコミュニティとともに生み出すXR体験や、リアルイベント「VketReal」への展開について紹介。現地のクリエイターや海外のXR業界関係者との交流は、国境を越えたVketコミュニティの広がりと、XRエンターテインメントの新たな国際展開の可能性を実感する機会になりました。

【各国のXR企業・投資家と、次世代エンターテインメントを議論】

「StartSphere Taipei 2026」は、台北市政府産業発展局が主催する国際イベントです。テクノロジー、文化コンテンツ、投資をつなぎ、次世代エンターテインメントの創出と国際的な事業連携を目指しています。


9月3日に開催されたフォーラム「Immersive Intelligence: XR & AI in the Next-Generation Creative Economy」(XR・AIと次世代のクリエイティブ経済)には、台湾AI・VR/AR協会(TAVAR)をはじめ、ソニーベンチャーズ株式会社(日本)、XR Associates(マレーシア)、株式会社CinemaLeap(日本)など、XR産業の発展、投資、コンテンツ制作、事業開発に携わる企業・団体の代表者が登壇しました。

XR技術をいかに人々が楽しめる体験へとつなげ、持続可能なビジネスとして発展させていくか。それぞれの立場から、XRの普及や今後の可能性について議論が交わされました。

HIKKYは、世界中から多くの参加者が集まるVketを展開してきた実績を背景に、TAVARから招聘され、基調講演に登壇。大規模なバーチャルイベントの運営やクリエイターコミュニティの育成、バーチャルからリアルへと広がるXRエンターテインメントの取り組みを紹介しました。

[HIKKY CSO 武者純子の登壇の様子]

【バーチャルで生まれた楽しさを、リアルな場所にも】

武者は「Where Creativity, Community, and Technology Become Experiences(創造性・コミュニティ・テクノロジーが体験を生み出す)」をテーマに基調講演を行いました。Vketは、クリエイターが自ら制作した作品を発表し、世界中から訪れた人々が交流するバーチャルイベントです。そこには、来場者が作品を楽しむだけでなく、自らも参加し、つくり手として関わっていく文化が根付いています。

HIKKYは、こうしたバーチャル空間での経験を、現実の会場で開催する「VketReal」にも活かしてきました。さらに現在は、VRヘッドセットを使わなくても楽しめる没入型体験など、リアルな施設や会場でのロケーションベースエンターテインメント(LBE)にも取り組みを広げています。

講演では、Vket・VketRealの事例を交えながら、技術そのものの新しさだけでなく、人々が集い、交流するコミュニティこそが次の体験を生み出す原動力となる、これからのエンターテインメントの姿を伝えました。

【XRを「一度きりの驚き」から、継続的に楽しめる体験へ】

基調講演に続き、武者は「Built, Backed, and Lived In: How XR Moves from Lab to Life(XRを研究開発から日常の体験へ)」をテーマとしたパネルディスカッションにも登壇。TAVARのAndy Peng氏がモデレーターを務め、ソニーベンチャーズ株式会社、株式会社CinemaLeap、XR Associatesの登壇者とともに、XR技術の普及や事業化、AIがもたらす変化について意見を交わしました。

議論のテーマの一つとなったのが、XRならではの驚きを一度きりで終わらせず、継続的に楽しめる体験や持続可能なビジネスへといかに発展させるかという課題。

AIによるコンテンツ制作プロセスの変化や、XRがより多くの人の日常に浸透していくための可能性にも話題が及ぶ中で浮かび上がったのは、技術で何ができるかだけでなく、人々がなぜ参加し、繰り返し訪れるのかという問いです。XRがより身近なエンターテインメントとなるために、体験そのものの価値が改めて問われるディスカッションとなりました。

[パネルディスカッションの様子]

【台湾のクリエイターとの交流から、次の可能性へ】

今回の台湾訪問では、フォーラムへの登壇に加え、現地でVketを楽しむクリエイターや、台湾をはじめとする各国のXR業界関係者との交流も実現。今回の訪問で感じたことや今後の展望について、武者は次のようにコメントしました。

[「StartSphere Taipei 2026」交流会の様子]

【HIKKY CSO 武者純子 コメント】
今回の台湾訪問では、日頃からVketを楽しんでくださっている現地のクリエイターの方々と直接交流する機会にも恵まれ、Vketのコミュニティが国境を越えて広がっていることを改めて実感しました。

また、台湾をはじめとする各国のXR業界関係者との交流を通じて、VketRealのような、バーチャルとリアルを融合したイベントを海外でも展開できる可能性を感じました。

今後も、世界中のクリエイターやパートナーとともに、国境を越えたXRエンターテインメント事業を追求していきたいと考えています。

【StartSphere Taipei 2026について】

[「StartSphere Taipei 2026」公式キービジュアル]

「StartSphere Taipei 2026」は、台北市政府産業発展局が主催する、エンターテインメント技術と文化コンテンツをテーマにした国際イベントです。都市型フェスティバル「TRENDY TAIPEI」の一環として、台湾・台北市の瓶蓋工廠臺北製造所(POPOP Taipei)で開催されました。


台湾の企業・団体に加え、日本、韓国、米国、東南アジア諸国など8カ国から、企業やスタートアップ、投資分野の関係者が参加。国や業界の垣根を越え、エンターテインメント分野における事業展開や国際連携の可能性について意見が交わされました。

今回のテーマは「Beyond Limits, Prompt the Future(限界を超え、未来を動かす)」。XR・AI、映画、IP、ゲーム、投資などを扱うフォーラムと、文化と技術を組み合わせた「Culturepreneurs(文化分野の起業家)」展示などを通じて、各分野の取り組みが紹介されました。

【開催概要】

名称:StartSphere Taipei 2026(台北創新創業總匯)
開催日:2026年9月3日(木)・4日(金)
会場:瓶蓋工廠臺北製造所(POPOP Taipei/台湾・台北市)
主催:台北市政府産業発展局
HIKKY登壇:9月3日(木)フォーラム「Immersive Intelligence: XR & AI in the Next-Generation Creative Economy」
登壇者:株式会社HIKKY CSO 武者純子

StartSphere Taipei 2026 公式イベント案内

【株式会社HIKKYについて】

株式会社HIKKYは「遊ぼう!次元を超えて」をミッションに、バーチャルで生まれる文化や創作と最新テクノロジーをかけ合わせて、誰もがワクワクするような体験の場とコンテンツを提供するXRカンパニーです。2018年から主催する世界最大級※のメタバースイベント「バーチャルマーケット(Vket)」と、リアルイベント「VketReal」の企画運営を主軸に、「バーチャル↔リアル」の新しい価値を生み出しています。

※バーチャルリアリティマーケットイベントにおけるブースの最多数としてギネス世界記録を取得

代表取締役CEO:舟越靖

本社:〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿一丁目20番22号 三富ビル4F
設立:2018年5月1日

コーポレートサイト:https://hikky.co.jp/
法人様向けページ:https://hikky.co.jp/biz

【XRを活用した企画・制作に関するお問い合わせ】

HIKKYでは、施設・会場運営者、IPホルダー(知的財産の権利者)、企業の皆様から、XRを活用した体験づくりや共同企画に関するご相談を受け付けています。体験設計・コンテンツ制作・イベント企画運営などのサービス内容や実績は、法人様向けページをご覧ください。

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