株式会社REJECT

株式会社REJECT(本社:東京都港区、代表取締役:甲山翔也)が運営するeスポーツチーム「REJECT」は、SNS広告運用やソーシャルコマース、インフルエンサーマーケティングを手がける株式会社ナハト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:安達友基、以下「ナハト」)と、ストリーマー・プロ選手の支援強化およびエコシステムの構築に向けた戦略的業務提携を締結したことをお知らせいたします。
本提携により、ナハトが持つSNS広告運用力、ソーシャルコマース基盤、インフルエンサーマーケティングのノウハウを活用し、REJECTに所属するプロ選手やストリーマー、クリエイター、VTuberの活動機会の拡大と収益化を多角的に支援してまいります。個人の認知向上から、持続可能なキャリア・収益基盤の構築までを後押しするとともに、ゲーム業界全体の発展に寄与するマーケティングエコシステムの共創を目指します。
■ 業務提携の背景
近年、eスポーツやゲーム実況コンテンツはZ世代を中心に広がりを見せ、数多くのストリーマーやプロ選手が活躍しています。一方で、大会賞金や単発のプロモーションに依存した不安定な収益構造や、個人での企業交渉・ブランディングのノウハウ不足など、持続的に活動を続けるための環境整備が業界全体の課題となっています。
ナハトはこれまで、Twitchをはじめとする動画配信プラットフォームで多数のストリーマーやクリエイターと連携し、プロモーション活動を支援してきました。両社は、広告案件の仲介にとどまらず、タレント自身のブランド価値を高め、中長期的に活動を続けられる事業構造を支えることが重要であるとの認識で一致し、選手・ストリーマーが競技や配信活動に専念でき、正当な対価と新たな挑戦の機会を得られるエコシステムを構築すべく、本提携に至りました。
■ 本提携における主な支援内容
【ストリーマー・選手のブランド価値向上とタイアップ機会の創出】
ナハトが持つ幅広い業界の企業ネットワークを活用し、所属選手やストリーマーの企業タイアップ機会を創出します。それぞれのキャラクターや配信スタイルに合わせたブランディングを行い、タレント価値の向上と安定した収益化をサポートします。
【ソーシャルコマースおよびP2C事業による収益基盤の構築】
タイアップ案件にとどまらず、ナハトのD2C・P2Cのノウハウを活用したタレントのオリジナルプロダクトの開発や、ファン向けイベントのプロデュースなどを推進します。配信以外の収益の柱を築くことで、選手・ストリーマーの長期的なキャリア形成を支援します。
【ゲームデベロッパー向けマーケティングソリューションの提供】
ゲーム企業がタイトルのプロモーションやファン形成を行う際に、REJECTの熱量の高いコミュニティとナハトのデータドリブンなSNSマーケティングを掛け合わせた包括的なソリューションを提供します。ゲーム業界全体のマーケティング投資対効果を高め、市場の成長へとつなげてまいります。
■ 代表者コメント
【株式会社REJECT 代表取締役 甲山翔也 コメント】
圧倒的なプロモーション支援実績を持つナハト様との連携により、当社に所属する選手やクリエイター、VTuberの活動の場をさらに広げ、新たな収益化とブランド価値向上の機会を提供できると確信しております。ブランドパートナーの皆様にとっても、より熱量が高く成果につながるマーケティングソリューションを共創してまいります。
【株式会社ナハト 取締役 松浦福未也 コメント】
日本のユースカルチャーとeスポーツシーンを牽引するREJECT様と戦略的パートナーシップを結べることを大変嬉しく思います。ナハトが民間企業のマーケティング支援で培ってきた『人を動かす発信力・運用力』と、REJECT様が誇る最高峰のクリエイター・ストリーマー陣が融合することで、ゲーム・eスポーツ市場における新たなマーケティングの標準を打ち立て、双方のクライアントおよび業界全体の成長を強力に牽引してまいります。
両社の連携を通じて、選手・ストリーマーが長く活躍し続けられる環境づくりと、ゲーム・eスポーツ業界のさらなる発展に取り組んでまいります。
■ 株式会社ナハトについて

ナハトは、ミッションに「ドラマを起こせ。」を掲げ、マーケティングを武器に事業成長を実現する、事業創造マーケティング企業です。広告やSNS支援にとどまらず、D2C、店舗運営、二次流通、コンサルティングなど、領域を超えて自ら事業を作り伸ばしてきた実践知をもとに、認知・獲得にとどまらず、戦略やプロダクトにまで踏み込み、非連続な成長へと導きます。すべては、仲間と勝ち続けるために。2040年、3000人、2000億の企業体を目指します。
所在地:東京都渋谷区道玄坂1-12-1 渋谷マークシティウエスト 15F
代表者:代表取締役 安達友基
創業:2018年7月
事業内容:マーケティング事業、D2C事業、クリエイティブ事業、人材育成事業 等
公式サイト:https://nahato.co.jp/
■ eスポーツチーム「REJECT」について

REJECTは2018年に発足したeスポーツチームです。国内最多のタイトル部門数・世界大会進出数を誇り、累計獲得賞金は国内1位。賞金総額100億円超規模の国際大会『Esports World Cup』では、世界40チームのみが選出されるClub Partner Programに2年連続で選出されています。格闘ゲーム部門では梅原大吾、シューティング部門ではDepなど、各ジャンルを代表する選手を擁し、世界の頂点を目指して挑戦を続けています。
Web:https://reject.jp/ オンラインストア:https://brand.reject.jp/
X:https://x.com/RC_REJECT Instagram:https://www.instagram.com/rc_reject/
YouTube:https://www.youtube.com/@REJECT_Official
採用情報:https://hrmos.co/pages/reject/jobs
■ REJECT Supporterについて
REJECT Supporterは、企業・個人を対象に、eスポーツチーム「REJECT」の活動や挑戦を少額から応援できるサポータープログラムです。REJECTロゴの活用、所属選手やパートナー企業との交流など、さまざまな特典をご用意しています。企業ブランディングや採用広報、ネットワーク構築など、多目的にご活用いただけます。
