クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社(本社:北海道札幌市、代表取締役:伊藤博之、以下クリプトン)は、2023年11月12日(日)に『初音ミク』によるオンラインコンサート「…
XR(PR Times)
サニーサイドエックス、「XR STUDIO」9/1オープン
株式会社サニーサイドアップグループ 株式会社サニーサイドアップグループのブランドテック事業を担う株式会社サニーサイドエックス(本社:東京都渋谷区 代表取締役社長:西谷大蔵)は、世界的に急成長しているブランドテック領域のニ…
ambr、バーチャル体験プラットフォーム「xambr」アプリをVR・PC・スマホ向けに近日リリース
株式会社 ambr 仮想世界の設計・構築・運営を手掛ける株式会社ambr(東京都文京区、代表取締役:西村拓也、以下ambr)は、バーチャル体験プラットフォーム「xambr」アプリを近日リリースすることをお知らせいたします…
ModelingX、VRゲーム「Duck Adventure」と「Ice Creamer」を東京ゲームショウ2023に出展
株式会社ModelingX(本社:富山県富山市、代表取締役:山田 航大)は2023年の9/21(木)~9/24(日)に開催される国内最大のゲーム関連イベント「東京ゲームショウ2023(以下、TGS2023)」に、VRゲー…
G2 Studios、WebARを活用した販促支援でNiantic, Inc. と提携
G2 Studios株式会社 G2 Studios株式会社 (本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:桜井 敦)は、WebAR開発プラットフォーム「8th Wall」を提供するNiantic, Inc.(本社:米国カリフォル…
STU48、ハロー制作、STYLY活用のARコンテンツ「STU48壁写AR」リリース
helo Inc. 株式会社STU(本社:広島県広島市)は、リアルメタバースプラットフォーム「STYLY」を活用して株式会社ハロー(本社:東京都渋谷区)が企画・制作を担当するARコンテンツ「STU48壁写AR」をリリース…
HTC NIPPON、ビジネス向けFocus 3とXR導入を最適化する「VIVE Business+」プラットフォームを日本展開
HTC NIPPON株式会社 HTC NIPPON株式会社(以下HTC)は、ビジネス向けのFocus 3とXR導入を最適化する「VIVE Business+」プラットフォームの日本展開を開始しました。 VIVE Busi…
SUGIKOと積木製作、メタバースを活用した教育コンテンツを共同開発
株式会社 杉孝 株式会社 杉孝 (本社 神奈川県横浜市 代表取締役社長 杉山 信夫)と株式会社 積木製作 (本社 東京都墨田区 代表取締役社長 城戸 太郎)は、建設現場へ安全かつ効率的な足場組立・解体研修サービスを提供す…
コクヨ、VPS技術活用の「ANOTHER STORE」開始 タブレット端末でリアル店舗をのぞいて購入体験
コクヨ株式会社 コクヨ株式会社(本社:大阪市/社長:黒田 英邦)は、品川オフィス1階の直営店「THE CAMPUS SHOP」にて、デジタル技術を活かした新たな購買体験ができるサービス「ANOTHER STORE(アナザ…
医療機器ソフトウェア開発のHoloeyes、約4億円を資金調達
Holoeyes株式会社 Holoeyes株式会社(ホロアイズ、本社:東京都港区、代表取締役:杉本 真樹、以下、「Holoeyes」)は医療機器「Holoeyes MD」※の社会実装を加速するため、シリーズBエクステンシ…
富士フイルムとイマクリエイト、仮想空間でのChatGPT活用に関する共同研究を開始
富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 富士フイルムシステムサービス株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:井上 あまね)は、このたび、高度なVR(Virtual Reality)技術を持つイマクリエイト株式…
Unity、東京ゲームショウ初日の9/21にアフターパーティー「ゲーム愛 2023」を開催
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は…