一人称と三人称の間がある VRの“長”4人による「ゲーム・エンタメのこれから」ほぼ全文起こしレポ【VRCカンファレンス2017】

11月11日、東京渋谷でVRCカンファレンス2017が開催。その中から、Enhance ​CEO/慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 特任教授 水口哲也氏(写真左から)が進行役となって、株式会社gumi 代表取締

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ファミコン相当のVRも来年には!? 予言から暴露話も飛び出した「VR先駆者のいまとこれから」ほぼ全文起こしレポ【VRCカンファレンス2017】

11月11日、東京渋谷でVRCカンファレンス2017が開催。今回が最後となるVRコンソーシアム主催のVRCカンファレンスは、代表理事 藤井直敬氏の「今回は難しい知見を共有するのではなく、雑談で良い。ただ、普段聞けないハイ

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VRC最終章は雑談&知見の共有!? 基調講演は東大暦本研の暦本氏が登壇【VRCカンファレンス2017】

11月11日、東京渋谷でVRCカンファレンス2017が開催。株式会社ハコスコ 代表取締役の藤井直敬氏を代表理事として2015年に発足したVRコンソーシアムが主催するVRCカンファンレスは、今回の開催が最後。ここまで国内の

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バイオハザード7の無料エピソード「Not A Hero」を先行体験!PS4、PS VRメディア向け体験会レポ

11月14日ソニーインタラクティブエンターテインメントジャパンアジアは、メディア向けにPS4ゲームソフトの体験会を行った。 体験が可能であったVR対応タイトルは「バイオハザード7」(関連記事)の無料配信予定のDLC「No

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海外展開が失敗する理由は日本人だけでやるから──元DeNA海外担当・ミール氏に聞く「ここが変だよ日本企業」(前編)

VRの分野に限らず、スタートアップの中には、海外展開を考えている企業も多いはず。そのために海外のパートナーや人材を巻き込んで事業を大きく成長させたいが、一方で日本と海外では仕事のやり方が異なるというのもよく聞く話だ。 &

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杉山知之氏と落合陽一氏、近藤義仁氏がVRの過去と未来を語る【VRCカンファレンス2017】

11月11日、VRの知見を広めるためのイベント「VRCカンファレンス2017」が開催された。本イベントは2015年から毎年開催し、今回で3回目となり、同時に最後のイベントとなった。 当日催されたセッションの中から今回は、

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【連載】神足裕司 車椅子からのVRコラム コニカミノルタ VirtuaLink 編

  6年前にくも膜下出血で倒れた人気コラムニストの神足裕司さん。闘病中の氏が車椅子の上から隔週でお送りしているVRコラム第14弾です!     お台場の「コニカミノルタ VirtuaLink

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【連載】集英社 ジャンプVRが行く! 特攻野郎 VRチーム Z ‼︎ VRデスノート制作秘話 編

(C)大場つぐみ・小畑健 / 集英社   こんにちわ! ジャンプVRのタケダです。VRデスノート、懐かしいっすなぁ(※1)。 ジャンプVRの初期メンバーが集まって、初めて制作したソフトです。思えばこのメンバーの

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世界トップクラスの技術を海外に──新潟の建設会社・小柳建設が語るHoloLens活用の情熱

VR/AR/MRの技術というと、ゲームを始めとしたエンターテインメントで注目を集めているが、実は着実に定着しているのがビジネスの分野だ。   「あんなおもちゃみたいなゴーグル、本当に仕事に使えるの?」と思うなか

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浮遊球体ドローンディスプレイ、メガネスーパーのメガネ型ディスプレイなど最先端技術を体験レポ(その3)【DCEXPO 2017】

10月27日から10月29日まで開催された「デジタルコンテンツEXPO 2017」には、数多くのVR・AR関連のサービスや技術が多数出展していた。その中で気になるブースをピックアップしてお送りしたい。   &n

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電気刺激で加速感を得られるVRHMD、音波匂い制御装置などが展示! 最先端技術を体験レポ(その2)【DCEXPO 2017】

10月27日から10月29日まで開催された「デジタルコンテンツEXPO 2017」には、数多くのVR・AR関連のサービスや技術が多数出展していた。その中で気になるブースをピックアップしてお送りしたい。   ドワ

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実在感を早稲田・ソニー・バンナムが解き明かす! 「VRコンテンツ制作において押さえておくべき6つのポイント」を詳細レポ【DCEXPO 2017】

2017年10月27日から29日、一般財団法人デジタルコンテンツ協会の主催する「デジタルコンテンツEXPO 2017」が、東京お台場の日本科学未来館で開催。最先端技術の展示のほか、さまざまなセッションが開かれ、賑わいをみ

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【連載】神足裕司 車椅子からのVRコラム Perfume応援してるおじさん 編

6年前にくも膜下出血で倒れた人気コラムニストの神足裕司さん。闘病中の氏が車椅子の上から隔週でお送りしているVRコラム第13弾です!   Perfumeがパナソニック株式会社とのコラボレーションPV第3弾の「Ev

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今年はネットでもARキャラが出現!「ニコココ超パーティー」ボカロ・UTAUステージの舞台裏に迫る

ドワンゴが運営するniconicoは2日、さいたまスーパーアリーナにてライブイベント「ニコニコ超パーティー2017」(超パ)を開催した。歌手・小林幸子さんの降臨、niconicoの有名ユーザーによる歌や演奏、踊りの披露な

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元DeNA、グリーの海外担当・ミール氏に聞く「ここが変だよ、日本コンテンツの海外進出」

日本のVR開発者の中には、SteamやOculus Storeを通じて自分のコンテンツを海外に向けて売りたいと考えいてる方も多いはず。一方で、言葉を英語などに置き換えて、オンラインストアに出しておけば売れてくれる……とい

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UE4Festでまさかの講演「脱Unity!?UE4でVR開発のここが変わった」詳細レポート【Unreal Fest East 2017】

10月8日にパシフィコ横浜で開催された「Unreal Fest East 2017」のセッションでは、コロプラの加田健志氏と佐々木尚人氏、西村博司氏による講演「脱Unity!?UE4でVR開発のここが変わった」が行われた

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脳波を使った車選びも! 「東京モーターショー 2017」VR展示ブースをレポート

10月27日より東京ビックサイトにて行われた「第45回東京モーターショー2017」。本イベントでは車やその技術の紹介にVRコンテンツを使用しているブースが多く見られた。今回はそれらのVRコンテンツをまとめて紹介しよう。

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この3年でVRは何が変わった? 5つの観点から振り返る【PANORA3周年】

2014年11月1日に日本初のVR・360度パノラマ専門サイトとしてスタートしたPANORAは、本日2017年11月1日に3周年を迎えます。2014年といえば、まだOculus Riftの第2世代開発キット(DK2)が出

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ただ可愛いだけのアイドルは目指していない──VRアイドル・鈴木あんずと白藤環「あんたま」1万字インタビュー(後編)

前編に引き続き、岩本町芸能社所属のVRアイドル、鈴木あんずと白藤環、通称「あんたま」の2人のインタビューをお届けする。     お互いの「いいとこさがし」をしてみると…… ──続けて「自分達のここが一

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xRの未来をハード3社のキーマンが激白!「グローバルVR/AR12兆円市場へのロードマップ」【Japan VR Summit 3】

  10月11日~13日にかけて、東京ビックサイトでグリー株式会社と一般社団法人VRコンソーシアムが主催し、日経BP社が共催するVRイベント「Japan VR Summit 3」が開催。12日には多くの識者を招

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PS VRを30台連携! 近未来自動車で迷路を駆け抜ける「THE MAZE」体験レポート【東京モーターショー2017】

10月27日より東京ビックサイトにて行われている「第45回東京モーターショー2017(以下、東京MS)」。今回は東京MS主催者が用意した30台のPS VRを連動させたコンテンツ「THE MAZE ~都市迷宮を突破せよ~(

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われわれは息をするように壁ドンする──VRアイドル・鈴木あんずと白藤環「あんたま」1万字インタビュー(前編)

世はバーチャルアイドルの戦国時代! PANORAでもいち早くインタビューした「キズナアイ」は今やYouTubeの購読者数が85万人を突破し、その後も続々とVRアイドルたちが名乗りを上げています。   ・【独占情

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ゲーム会社×映像会社で作るヤバイVR体験!「極限度胸試し ハネチャリ」制作フローと開発秘話を詳細レポ【Unreal Fest East 2017】

10月8日にパシフィコ横浜で開催された「Unreal Fest East 2017」では、バンダイナムコエンターテインメント(以下、BNE)の齊田一統氏とヒストリアの我妻徹矢氏、マーザ・アニメーションプラネット(以下、マ

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1人のキャラに何十人もの想いが入っている サマーレッスン・アニメ制作チームの飽くなき挑戦(後編)

前編、中編に続き、サマーレッスンのインタビューをお届けしよう。     キャラの魅力的な動きは計算された演出   ──VRの中での演出について、前編で少し出ていた「接客業の接待モード」の話を

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キャラになっても声優本人の雰囲気は残る サマーレッスン・アニメ制作チームの飽くなき挑戦(中編)

前編に続き、サマーレッスンのアニメ制作チームのインタビューをお届けする。     声優は自分の演技を見て声を当てる   ──VR向けのモーキャプって、具体的にはどんな作業なのでしょうか? サ

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VRで人を再現するには? サマーレッスン・アニメ制作チームの飽くなき挑戦(前編)

日本のVR業界において、ひとつ太いジャンルとして成長しているのがキャラクターものだ。ゴーグルをかぶってキャラを目の前にすると、テレビやスマートフォンとは違って本当にそこにいるように感じられるのがVRならではの強みなのだが

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