MyDearest、次世代ARグラス「XREAL AURA」向け開発ソリューションを提供開始 企画・開発から運用まで支援

MyDearest株式会社

MyDearest株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役CEO:岸上健人)は、XREALのXRグラス(ARグラス)「XREAL AURA」向けに、企業やIPホルダーのコンテンツ開発を支援するソリューションの提供を開始します。

今回、MyDearestはXREAL AURA向けコンテンツを先行開発するGoogleの「Android XR Developer Catalystプログラム」に採択。国内外にファンを抱えるVRゲーム『東京クロノス』をXREAL AURA向けに移植するプロジェクトを進めてきました。『東京クロノス for Android XR』は、11月中旬に配信予定です。その開発で得た知見も踏まえ、XREAL AURA向けコンテンツの企画・試作から開発、公開後の運用までを一貫して支援します。

『8番出口VR』『SASUKE VR』など、国内外で累計300万人以上が遊ぶXRコンテンツを届けてきたMyDearestだからこそ作ることができる最高の体験を、企業やIPホルダーの皆さまと共に生み出していきます。

■ ソリューション概要

本ソリューションでは、企業やIPホルダーがXREAL AURA向けのエンタメ・プロモーション体験を形にできるよう、目的に合わせたプランを用意しています。ARグラスでの体験づくりが初めての企業さまでも、企画段階からご相談いただけます。

プラン内容
企画・体験設計目的に合わせたコンセプト立案と体験設計、企画書の作成
試作(プロトタイプ)体験の核になる部分を試作し、XREAL AURAの実機で確認
既存コンテンツのAURA対応既存のIP・VRゲーム・アプリを、ARグラス向けに作り直して配信
開発・運用アプリ開発とストア配信、イベント・施設への導入、公開後の運用と効果測定

対象:IPホルダー、ゲーム・アニメ会社、広告代理店、メーカー、自治体・観光事業者、商業施設・テーマパーク など

■ XREAL AURAで実現できる新しい体験

XREAL AURAは、XREALがGoogleおよびQualcommと協業して開発した、Android XR搭載のXRグラスであり、発売前から予約が世界で1万台を超えるなど注目を集めています(2026年8月、XREAL発表)。

XREAL AURAでは、スマートフォンのARのように画面越しに見るのでも、VRのように現実から切り離されるのでもない、次のような新しい体験を実現できます。

  • 等身大のキャラクターを、目の前の空間に 70度の広い視野角と空間トラッキングにより、キャラクターや3D演出を実物大で現実の空間に出現させることができます。
  • 手を使った直感的な操作 ハンドトラッキングに対応し、コントローラーなしで操作できるため、初めての方が多い店舗やイベントでも案内しやすくなります。
  • 誰かと一緒に、歩きながら楽しめる 周囲の景色が透けて見え、約91gと軽量なため、街歩きや会場での体験を拡張し、周りの人と一緒に楽しむ体験も設計できます。

■ ARグラスで実現できるエンタメの例

ARグラスを活用することで、自宅や店舗、街、イベント会場といった現実の空間そのものを、物語やブランド体験の舞台とすることができます。以下に、目的別の企画例をご紹介します。

目的ARグラスで実現できる体験想定するご相談先
IP・キャラクターのファン層の拡大キャラクターが自宅や店舗に現れ、会話や撮影、ミニゲームを楽しめるIPホルダー、アニメ・ゲーム会社、出版社
観光客の回遊促進実在の街を舞台に、謎解きやストーリーが風景に重なって進む自治体、観光協会、交通事業者、商業施設
ライブ・試合の観戦体験の価値向上会場やパブリックビューイングで、演出や選手データ、キャラクター実況を視界に重ねる音楽・スポーツ興行、球団、放送局
新商品の世界観の訴求展示会やポップアップストアで、商品の世界観をARで体感できるメーカー、広告代理店、小売

また。上記のエンタメ以外の産業分野のご相談も承ります。

製造・医療・建設など、これまでHoloLens 2やMagic Leap2で活用が進んできた領域についても、工場でのARデバイス/スマートグラスの活用支援などの支援実績をもとに、XREAL AURAを使った研修や作業支援、見学体験の企画をご提案します。

■ MyDearestが選ばれる3つの理由

MyDearestの強みは、体験の企画力、新しいデバイスへの対応力、企業・自治体案件の実績の3つです。

  1. デバイスの魅力を引き出し世界観に没入させる体験を実現するこだわり オリジナルIPを国内外に展開し、VRゲームの全世界累計プレイヤー数は300万人を超えています。制約も多いデバイスの技術限界も踏まえながら、体験価値を高めることにこだわり抜きます。
  2. 新しいデバイスへの対応力 Meta QuestやRobloxからXREAL AURAまで、新しいプラットフォームに合わせて体験を届けてきました。『8番出口 for Roblox』は累計訪問数1,000万回を突破しています。
  3. 企業・行政・教育機関との実績と一貫体制 企業・団体のプロジェクトを多く手がけてきました。2026年1月には株式会社Moguraとの経営統合により、リサーチから開発、PR・運用までを一社で担います。

■ XR Kaigi 2026での実機体験・個別相談

MyDearestが運営する、XR・メタバースなどバーチャル領域のカンファレンス「XR Kaigi 2026」(2026年11月30日〜12月2日、東京ポートシティ竹芝)のMyDearestブースにて、XREAL AURAの実機を体験いただけます。

ARグラスでのエンタメ活用について、ブースでのご相談も承ります。会期中にお越しになれない場合も、個別の説明や、貴社での体験会の開催も可能です。ご希望の方は、下記のお問い合わせ先までご連絡ください。

項目内容
日程2026年12月1日(火)・2日(水)
会場東京ポートシティ竹芝
内容XREAL AURAの実機体験、ARグラスのエンタメ活用、産業活用のご相談
対象企業・自治体・IPホルダーのご担当者
参加費ブースでの体験は無料です。※XR Kaigi 2026の展示エリアへの入場にはチケットが必要です。

■ MyDearest株式会社について

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに掲げるスタートアップです。日本発のVRゲームを軸に世界のα世代・Z世代市場を開拓しており、「8番出口VR」や「SASUKE VR」などを制作・パブリッシングしています。VRタイトルの累計プレイヤーは、世界で300万人を超え、Steam(PCゲーム)でのパブリッシングも開始。α世代が集まるRobloxでは、「8番出口 for Roblox」が累計訪問数1,000万回を突破しました。2026年10月には、累計2,000万プレイを超えるコンテンツを複数擁するRobloxゲームスタジオの株式会社mozeを完全子会社化。法人向けには、2026年1月に経営統合した株式会社Moguraの知見を生かし、「XR・メタバースの水先案内人」として企業や行政機関を支援しています。次世代XRデバイス、Roblox、LBE(ロケーションベースエンターテインメント)、AIグラスなどの活用について、リサーチからビジネス戦略設計、企画、開発、マーケティング支援・運用まで一気通貫で対応します。

項目内容
会社名MyDearest株式会社(マイディアレスト/MyDearest Inc.)
事業内容VRゲームの開発・パブリッシング、XR・メタバース領域の法人向けソリューション(リサーチ、コンサルティング、開発、PR・運用)
主なタイトル『東京クロノス』『ALTDEUS: Beyond Chronos』『Crowbar Climber』『8番出口VR』『SASUKE VR』『8番出口 for Roblox』
URLhttps://mydearestvr.com/

■ お問い合わせ先

法人のご相談・個別説明や体験会のご依頼

[email protected]

報道関係者の方

[email protected] 

 ※記載されている会社名、製品名、サービス名は、各社の商標または登録商標です。

※Steam 及びSteam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporation の商標及びまたは登録商標です。

※Robloxは、米国およびその他の国におけるRoblox Corporationの商標または登録商標です。

※VRChatは、VRChat Inc.の商標です。

「8番出口VR」「8番出口 for Roblox」:©MyDearest, Inc. ©KOTAKE CREATE

「SASUKE VR」:©Tokyo Broadcasting System Television, Inc.

企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ