【連載】神足裕司 車椅子からのVRコラム  「神足さんの推し! スタピライザー機能 」編

  ここで以前取材させていた登嶋健太さんが行なっているVRのワークショップにお邪魔させて頂いている。この春から登嶋さんが東京大学の先端化学技術研究センター 身体分野情報学分野 稲見・檜山研究室の学術支援専門職員

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一人称と三人称の間がある VRの“長”4人による「ゲーム・エンタメのこれから」ほぼ全文起こしレポ【VRCカンファレンス2017】

11月11日、東京渋谷でVRCカンファレンス2017が開催。その中から、Enhance ​CEO/慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科 特任教授 水口哲也氏(写真左から)が進行役となって、株式会社gumi 代表取締

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実在感を早稲田・ソニー・バンナムが解き明かす! 「VRコンテンツ制作において押さえておくべき6つのポイント」を詳細レポ【DCEXPO 2017】

2017年10月27日から29日、一般財団法人デジタルコンテンツ協会の主催する「デジタルコンテンツEXPO 2017」が、東京お台場の日本科学未来館で開催。最先端技術の展示のほか、さまざまなセッションが開かれ、賑わいをみ

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アーケードゲーム『戦場の絆』のガチユーザーアイドル・空野青空が『機動戦士ガンダム 戦場の絆VR PROTOTYPE Ver.』を体験!

  2017年11月10日から、VR ZONE SHINJUKUにて期間限定試験運用が開始されるのが、アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』のVRコンセプト機『機動戦士ガンダム 戦場の絆VR PROTO

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UE4Festでまさかの講演「脱Unity!?UE4でVR開発のここが変わった」詳細レポート【Unreal Fest East 2017】

10月8日にパシフィコ横浜で開催された「Unreal Fest East 2017」のセッションでは、コロプラの加田健志氏と佐々木尚人氏、西村博司氏による講演「脱Unity!?UE4でVR開発のここが変わった」が行われた

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ゲーム会社×映像会社で作るヤバイVR体験!「極限度胸試し ハネチャリ」制作フローと開発秘話を詳細レポ【Unreal Fest East 2017】

10月8日にパシフィコ横浜で開催された「Unreal Fest East 2017」では、バンダイナムコエンターテインメント(以下、BNE)の齊田一統氏とヒストリアの我妻徹矢氏、マーザ・アニメーションプラネット(以下、マ

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ガンシューや女性向けタイトルなど、多彩なVRコンテンツを揃えたHTCブース【TGS 2017】

9月21日から24日まで幕張メッセで開催中の「東京ゲームショウ2017」のVR/ARコーナーで最大規模クラスのHTC VIVEブースでは7種のコンテンツを用意している。ここではそのうち5種のタイトルを紹介しよう。 &nb

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