VRはハードからコンテンツの時代へ──SIE WWS吉田氏に聞くPlayStation VRの今(前編)

E3の会場において、VR業界で非常に大きな存在感を示していたのがソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の「PlayStation VR」(PS VR)だった。同製品は国内でも人気が高くて在庫が追いつかず、ほ

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セミナー「VRビジネスを始める前に押さえておくべき6つのポイント」開催 玉置絢氏ら登壇

デジタルコンテンツ協会(DCAJ)は、6月29日に東京ビッグサイトにて、セミナー「VRビジネスを始める前に押さえておくべき6つのポイント」を開催する。講師には、SIEJAの秋山賢成氏、バンダイナムコエンターテインメントの

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アップル、次期macOS「High Sierra」にてVRをサポート SteamVRもMac対応に

アップルは米国時間の5日、米国カリフォルニア州サンノゼにて開催している開発者向けイベント「WWDC17」の基調講演にて、次期macOSとなる「High Sierra」を発表した。同社のデベロッパープログラムのメンバーは本

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ガンホーもVR開発に着手! ガンホーフェスティバルで「パズドラクロスVR」を体験

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは5月28日に幕張メッセで開催された同社コンテンツのファンイベント「ガンホーフェスティバル 2017」において、「パズドラクロス VR ~龍喚士 VS カオスデビルドラゴン~」を出

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「傷物語VR」を体験レポ! VRプロジェクションマッピングによる映像・音の新体験

5月20日、都内某所にてカヤックとSIEJA、アニプレックスの三社が共同開発したPlayStation®VR向けコンテンツ「傷物語VR」の体験イベントが行われた。 本イベントを体験できるのは抽選の当選者のみとなっており、

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TOKYO INDIE FESTで体験したVRをピックアップ! 変身っ魔法少女ユニティちゃんと、期待高まる音ゲーSEIYA【後編】

5月13日〜14日に秋葉原UDXのアキバスクエアで開催された「TOKYO INDIE FEST」。前回に引き続き、VR LOUNGEから注目のVRコンテンツをピックアップしていく。後編となる今回は「SEIYA」と「VR

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今年のTGSもインディーがアツい 「センス・オブ・ワンダーナイト」と「インディーゲームコーナー」募集開始

東京ゲームショウ(主催:一般社団法人コンピュータエンターテイメント協会 CESA/共催:日経BP社)はインディーゲームデベロッパー向けの施策として「センス・オブ・ワンダーナイト」と「インディーゲームコーナー(タイプA)」

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PlayStation VRの在庫不足は解消される?──SIE吉田氏に聞く2017年の展望

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の「PlayStation VR」といえば、昨年10月13日に発売されたプレイステーション 4で利用するVRシステムだ。日本でも非常に人気が高く、たびたび追加販売が行わ

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海外も魔王様の芸風は一緒!? SIE「V!勇者のくせになまいきだR」が中国語でアジアに進撃

台北ゲームショウ2017では、SIEジャパンスタジオ×アクワイアによるテーブルトップスタイルのリアルタイムストラテジー「V!勇者のくせになまいきだR(リターン)」のアジア繁体中国語版「V!勇者實在太囂張R」に関するメディ

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「サマーレッスン」アジア進出! 原田・玉置両氏の笑いあふれるステージを濃厚レポート

  今回の台北ゲームショウにおいてVR系で一番のニュースといえば、やはり「サマーレッスン」のアジアデビューだろう。試遊台はバンダイナムコエンターテイメント台湾ブースとSIETブースで計4台を設置、さらには両社で

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VRの世界は「出力」が欠けている──Cerevo岩佐氏に聞く「Taclim」開発の狙い

ソニーやパナソニック、ニコン、キヤノンなどの大手を除くと、CESの会場ではあまり日本企業のブースが目立っていなかった。その中でひときわ注目を集めていたのが、VR向けのシューズ&グローブ「Taclim」(タクリム)を発表し

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