限られた制作期間で効率的なUI作成を—「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション制作事例」(後編)【CEDEC 2017】

  8月30日より9月1日までパシフィコ横浜で開催されたコンピュータエンタテインメントの技術者会議「CEDEC 2017」。ここでは9月1日に開催された「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリ

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開発陣のこだわりが炸裂! 胸の揺れは手動調整 「Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト制作秘話」【CEDEC 2017】

  8月30日より9月1日までパシフィコ横浜で開催されているコンピュータエンタテインメントの技術者会議「CEDEC 2017」。本日2日目は話題のVRタイトル「Fate/Grand Order feat. マシ

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社員300人でコール録音 「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション制作事例」(前編)【CEDEC 2017】

  CEDEC 2017ではPlayStation VRのコンテンツのセッションも開催されている。今回はバンダイナムコエンターテインメント提供の「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューショ

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21世紀版「ウルティマオンライン」を目指して──新CTO・蛭田氏就任のモノビットに聞くVR MMOの夢

筆者(広田)は4年ほどVR業界を取材しているが、面白いのはVR/AR/MRに関わった多くの人物が職を変えているという現象だ。よりよい開発環境を得るために、会社をやめて独立したり、転職したりと非常に激しい動きを見せている。

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人の動きを認識できるシャツ「e-skin」、東大発ベンチャーXenomaがKickstarterで支援プラン公開

Xenoma(ゼノマ)は8月2日、カメラを使わずに人の動きを認識できるシャツ「e-skin」を割安な価格で入手できるKickstarterの支援プランを公開した。 Xenomaは東京大学・染谷研究室/JST ERATO染

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中高生向け開発コンテスト「Unityインターハイ2017」、審査員と審査の流れを発表

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、高校生・高専生(3年生以下)および小・中学生を対象としたゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2017」について、審査員を含む審査の詳細を発表した。作品の提出締め切りは8月31

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