ソニー・インタラクティブエンタテインメントは18日、PlayStation.BlogにてPlayStaton 5(以下、PS5)向けの新しいVRシステムに関する新たなVRコントローラーの詳細を発表した。 新たなVRシステ…
VR
講談社、「ミクサライブ東京」1周年を記念して2.5次元俳優や声優などのVRコンテンツ専用チャンネルを開設
株式会社講談社 株式会社講談社が中心となって運営する「Mixalive TOKYO(ミクサライブ東京)」は、開業1周年を記念して、ソフトバンク株式会社のキャリアフリーのコンテンツ配信サービス「VR SQUARE」内に「ミ…
ABAL、ウルトラマンの世界をVRで体験出来る「光の国ミュージアム ウルトラマンVRツアー」に採用
株式会社ABAL VRコンテンツを制作する株式会社ABAL(本社:東京都目黒区、代表取締役:尾小山 良哉、以下ABAL)は、バーチャル空間内での自由移動や体験共有を可能とするVRソリューション「ABALⓇシステム」が、ウ…
アーティスト 山口真人が対話型VRアートショー「TRANSREALITYSHOW 0.2」を3/26から3日間開催
アイデアスケッチ 対話型VRアートショー「TRANSREALITYSHOW 0.2: FOR THE PLACE FUZZY AND NEW」 「TRNASREALITY」とはアーティスト 山口真人が生み出した批評言語で…
三越伊勢丹、新時代の百貨店を目指しVRを用いたスマホ向けアプリ 「REV WORLDS」 リリース
株式会社 三越伊勢丹ホールディングス 三越伊勢丹ホールディングスは、IT・店舗・人の力を活用した「新時代の百貨店(プラットフォーマー)」を目指し、オンラインでもオフラインでも“最高の顧客体験”やグループの強みにデジタルを…
ハシラス、VR商談「キネトスケイプ」がRICOH BIL Tokyoに採用
株式会社ハシラス 株式会社ハシラス(東京都北区、代表取締役社長:安藤晃弘)のVR商談ツール「キネトスケイプ」が、株式会社リコーおよび株式会社ダイナモピクチャーズとの協業において、「RICOH BUSINESS INNOV…
国立科学博物館の「かはくVR」、日本語・英語の解説追加でバージョンアップ
文化庁 国立科学博物館(館長:林 良博)は、国立科学博物館のHP上で公開している「おうちで体験!かはくVR」に日本語解説と英語解説を加え、3月16日(火)正午に公開いたします。 日本語版 https://www.kah…
C&R、「VR教育ツール ナイフの使い方 切創災害コンテンツ」をきんでんと共同開発
株式会社クリーク・アンド・リバー社 株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)は、総合設備工事のリーディングカンパニーである株式会社きんでんと共同で、ナイフ使用時の危険性や誤った使い方による災害リスクをV…
アドバコム、最先端のxR技術を発信するオンライン展示会「xR Exhibition in Sapporo 2021」イベント企画協力、PRブースを出展
株式会社アドバコム 日本有数のICT産業集積地「札幌」から、最先端のAR/VR/MR技術・サービスの情報・xRビジネス発展の可能性を発信する展示会がコロナ禍の影響でオンライン開催となったことから、VRイベント開催を得意と…
C&Rグループ、企業へのVR導入をバックアップ VR空間プラットフォーム「XR CLOUD」における空間およびアバターの3DCG制作を受託開始
株式会社クリーク・アンド・リバー社 クリエイティブ・プロデュース事業を展開する株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)およびゲーム分野の子会社である株式会社クレイテックワークス(以下CTW)は、mono…
HTC、フルボディ―想定の軽量VIVEトラッカー「3.0」を発表 顔面用の新製品も
台湾HTCは10日、最新モデル「VIVEトラッカー3.0」および「VIVE Facial Tracker」(顔面トラッカー)の詳細を発表した。 「VIVEトラッカー3.0」は、フルボディー・トラッキングを想定しており、2…
curiosity、XRアトラクション「ロイと魔法の森」のMagic Leap 1版が全国74カ所の「ドコモのお店の5G体験コーナー」に導入
curiosity株式会社 curiosity(キュリオシティ)株式会社からリリースしている、XR(MR/AR)(※1)アトラクション「ロイと魔法の森(英題:In Wonder)」が、全国のドコモのお店の5G体験コーナー…