「東京ゲームショウ2021」は、史上初となるVR会場をオープンした。9月30日(木)9時~10月3日(日)26時の間、幕張メッセのリアル会場と合わせてゲームショウの一部として楽しめる。VR会場へはパソコンまたはVRヘッド…
Business
NTTと電通、東京ゲームショウ VR 2021で大規模なVR空間における広告モデル実証を開始
NTTと電通は、VR空間における大規模イベントプラットフォームと広告事業のあり方を検討するため、9月30日からオンラインで開催される「東京ゲームショウ VR 2021」(TGSVR2021)においてVR広告の共同実証を実…
pixivFANBOXがアップデート 投稿一覧ページで過去の投稿を探しやすくなった
ピクシブは、クリエイター支援サービス「pixivFANBOX」をアップデートし、投稿一覧ページのUIを改善したと発表した。 今回のアップデートでは、過去の投稿を探しやすくする改善が加えられている。主な変更点は以下の2点。…
VARK、Activ8、ambr、REALITY、クラスター5社合同の「メタバース会社合同学生インターン募集大会」が9/20開催
クラスターが運営するバーチャルSNS「cluster」にて、メタバース領域で活躍するスタートアップ企業5社による学生インターン希望者向けイベント「メタバース会社合同学生インターン募集大会」が、9月20日の19時より開催さ…
日本ユニシスと東急不動産、VRモデルルームを共同開発 「ブランズシティ南草津」で導入開始
日本ユニシス株式会社と東急不動産は、完成前のマンション購入検討の利便性向上を図るため、複数の家具メーカーと連携し、実在家具のCGを配した全51プランのVRモデルルーム(バーチャルモデルルーム)を作成するスキームを共同開発…
ambr、メタバース構築プラットフォーム「xambr」を提供開始 東京ゲームショウ初のVR会場となるで採用
ambrは、法⼈けメタバース構築プラットフォーム「xambr」(クロスアンバー)の提供を開始した。また、「xambr」は東京ゲームショウ初のVR会場となる「TOKYO GAME SHOW VR 2021」(以下TGSVR…
KDDI、バーチャルヒューマンを活用したアパレル商品のサンプル制作をDX化する取り組みを発表
KDDIとKDDI総合研究所は、5Gによるクラウドレンダリングやスマートグラス、バーチャルヒューマンを活用して、アパレル業界における商品の企画、デザイン時のサンプル制作をDX化する取り組みを発表した。 両社は今後、アパレ…
マイクロソフト、障碍のあるスタッフの業務をMRで支援する取り組みを紹介
日本マイクロソフトは、障碍のあるスタッフがMR(複合現実)を活用して、3Dプリンター出力などの新しい業務に取り組む、バンダイナムコウィルの事例を公開した。 ●事例紹介ページ https://aka.ms/BNW-MR-J…
Twitter、ツイートの収益化機能「スーパーフォロー」を発表 フォロワーに対しサブスクでコンテンツを提供可能に
Twitterは9月2日、ツイートを収益化できる新機能「スーパーフォロー」(Super Follows)を発表した。チップを送れる「Tip Jar」や有料イベントを開ける「チケット制スペース」に次ぐ、ユーザーの3つ目の収…
TikTok運営のByteDance、VRヘッドセットメーカーPicoを買収 日本のVRHMD市場にも影響の可能性
動画プラットフォームのTikTokを運営するByteDanceは8月29日、中国のVRヘッドセットメーカーPico Technology(以下、Pico)を買収したことを認めた。Bloombergが26日にリークしていた…
リアイベができなくてもゲームコミュニティーは盛り上げられる! 「逆転オセロニア」の場合【#CEDEC2021】
8月26日、ゲーム開発者向け会議CEDEC2021にて、ディー・エヌ・エーの香城卓氏より「【コロナ禍】オンラインでのコミュニティマネジメント実践例」と題した講演が行われた。 本講演で紹介されたのは、香城氏がプロデューサー…
Brave group、MyAnimeListと協業開始 バーチャルミュージックプロダクションRIOT MUSICのグローバル展開を加速
株式会社 Brave group バーチャルIP事業を行う株式会社Brave group(本社所在地:港区、代表取締役 野口圭登)は、メディアドゥグループで、世界最大級のアニメ・マンガのコミュニティ&データベースを運営す…