高校生限定「クーロンズ・ゲートVR」体験イベント 8/10に宝塚大学東京メディア芸術学部にて開催

宝塚大学 東京メディア芸術学部(新宿キャンパス)は、8月10日に開催されるオープンキャンパスにて、JETMANとの産学協同プロジェクト「次世代クーロンズ・ゲートのための研究開発」のVR体験イベントを高校生限定で実施する。

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CEDEC 2016の基調講演は「画像解析・研究」金出武雄氏、「ドラクエ開発」堀井雄二氏・齊藤陽介氏

コンピュータエンターテインメント協会は、8月24日~26日にパシフィコ横浜にて開催される「CEDEC 2016」の基調講演の詳細を発表した。24日は、カーネギーメロン大学ワイタカー記念全学教授の金出武雄氏による「画像を調

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VRコンテンツ開発者注目!Unityから乗換?「Unreal Engine 4 スタートアップセミナー」開催

クリーク・アンド・リバーは、7月12日に東京・麹町の同社セミナールームにて、主にゲーム開発にUnityを使用するゲームクリエイターを対象に「Unreal Engine 4」に関する無料セミナー「Unityエンジニア必見!

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「くっ、HTC Viveさえあればッ」「……力が欲しいか?」 UE4開発者必見、無料でViveがもらえる制度

かぶると視界がすべて覆われて、360度映像に包まれている体験ができる──。VRゴーグルが実現してくれる「映像の中にいる」感覚は、新しい表現を生み出したいクリエイターにとって創作のフロンティアになっています。  

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あの「クーロンズ・ゲート」の世界をVRで再現!宝塚大学東京メディア芸術学部が体験イベント

宝塚大学は、5月21日に、東京新宿キャンパスにて、東京メディア芸術学部ゲーム領域の井上幸喜教授が企画・アートディレクションを務めたPlayStation用ソフト「クーロンズ・ゲート」を用いたVR体験イベントを実施する。O

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目の前のゲームを多様な角度から見られる!! 次世代AR「CastAR」を試してきた【GDC2016】

米国サンフランシスコにて開催していたゲーム開発者の祭典「GDC 2016」。前回まで取り上げた一体型のVRゴーグル、お大型の体感装置に続き、今回はARで新しいゲーム体験ができるゴーグル「CastAR」を紹介しよう。 &n

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仮想キャラをさわさわできる日も近い!? VR向けグローブ「Manus」、開発キットを250ドルと発表

VRコンテンツのインパクトを高めるために、バーチャル空間で不可欠ともいえるのが手や足の再現だ。オランダのスタートアップ「Manus VR」は10日、米国サンフランシスコにて14〜18日に開催される「GDC 2016」に合

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ゴーグルをつけてCADイメージを直感的に作成 DVERSE、土木・建築向けVRエディターを開発

VRエディターといえば、Unreal Engine 4やUnityといったゲームエンジンでそれぞれ2月に発表された新要素だ。VRゴーグルをかぶったまま、CGモデルの置き場所などを直感的に決めてゲームなどをデザインしていけ

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