Unite 2017 Tokyo

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4月8、9日に東京国際フォーラムにて開催されたUnity技術者のためのイベント「Unite 2017 Tokyo」。VR系でも多くの講演・デモが行われたので、PANORAでも徹底取材した。

 
 
●講演

・AR/VRはマルチプラットフォーム対応で外せない分野──「Unite 2017 Tokyo」がスタート

 

・「日本のXboxになる可能性はある?」 Oculus講演に、まさかの創業者パルマーが乱入!

 

・アプリ制作はUnityが90%超え!? マイクロソフトが教えるHoloLens開発、基本のキ

 

・Unityだから追求できた「マシュがいる感」 「Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト」開発秘話

 

・「傷物語VR」制作の舞台裏 VR空間でのプロジェクションマッピングが生み出す映像表現とは?

 

・VR/AR/MRは「空間的コンピューティング」の波だ Goolgeが語るDaydream・Tangoの基礎

 

・Unityが語る「EditorVR」の今 バーチャル空間に入って手でアプリをデザイン!

 

・すべてはVRで美少女をかわいく魅せるために 「オルタナティブガールズ」の技法と情熱

 

・1人ゲームジャムからイベント出展、商品化へ Q-Games「Dead Hungry」はこうして生まれた

 

・“10人”で開発したPSVRゲーム「ヘディング工場」秘話 コンシューマータイトル開発の裏側講演が多数

 

・「映画ツクール」にパルマー氏も「SUGOI!」と絶賛 XVI・近藤氏&室橋氏が語るVRの未来

 
 
●デモ展示

・女の子は石鹸、パンストは化繊+汗……VRカノジョ+VAQSOの匂い付きVRを体験してきた

 

・「魔法つかいプリキュア!」のVRデモが初お披露目 EDで見ていたあのシーンに入れる!

 

・声と手で相方にツッコミを入れよう VIVEの「漫才VR」がお手軽でメチャおもろい!

 

・「Shadowverse」も「SEIYA」もモリサワフォント! ゲームを彩る「文字」の威力に驚き

 

・連鎖的な災害を時系列でVR再現! 竹中工務店の災害シミュレーター「maXim」を体験

 

・2017年末に有料版が登場!? DVERSEのビジネス向けVRコミュニケーションソフト「SYMMETRY alpha」

 
 
●インタビュー

・Unity大前氏に聞く「ユニティちゃん新展開ってありますか?」

 

・ゲームの面白さとは何かを学んでほしい──ソニック・安原氏が取り組む、Unity「あそびのデザイン講座」

 
 
●ニュース
・「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」無料配信開始 商業アニメ水準を実現
・「VIVE デラックスオーディオストラップ」の国内発売日は6/6に決定
・ジェムドロップ、「ヘディング工場」PC版を開発 Oculus Rift/VIVE対応で全世界に発売

 
 
●関連リンク
・Unite 2017 Tokyo
・Unity

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